Fertigkeiten-Suche für Monster Hunter Outlanders

Füge die Fertigkeiten für deinen Build hinzu und wir zeigen dir nach Körperteil, welche Teile sie geben und auf welcher Stufe.

Wähle mindestens eine Fertigkeit.

Alle Fertigkeiten

Abschreckung
Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass kleine Monster angreifen, nachdem sie entdeckt wurden (kein Effekt auf Neopteron usw.).
10 Teile
Aufgeladener Kraftschuss
Erhöht den verursachten Schaden, während eine Ladestufe mit einer Fernkampfwaffe gehalten wird.
5 Teile
Aufladen
Erhöht den verursachten Schaden, solange der Ausdauerbalken für eine bestimmte Dauer voll ist.
6 Teile
Aufladeverstärkung
Trifft ein aufgeladener Hieb oder aufgeladener stumpfer Angriff ein Monster, wird der Schaden für eine festgelegte Dauer erhöht.
6 Teile
Ausdauerumwandlung
Angriffsfähigkeiten, die Ausdauer kosten, verursachen mehr Schaden.
7 Teile
Ballistik
Verkürzt die Distanz für die maximale Kraft von Munition und Pfeilen.
4 Teile
Bento-Genießer
Nach dem Verzehr von Grillfleisch oder einer tragbaren Mahlzeit im Kampf wird der Schaden für eine festgelegte Dauer erhöht.
7 Teile
Betäubungswiderstand
Reduziert die Dauer von Betäubung.
11 Teile
Blocktechnik
Verringert die Taumelzeit beim Blocken und senkt den Ausdauerverbrauch beim Blocken.
9 Teile
Blutungswiderstand
Gewährt Schutz gegen Blutung.
4 Teile
Bogen-Fähigkeitsboost
Erhöht den Schaden von Fähigkeit 1, Fähigkeit 2 und Fähigkeit 3 des Bogens.
5 Teile
Botanikexperte
Erhöht die Menge der gesammelten Kräuter und anderer Verbrauchsobjekte.
8 Teile
Brecher
Erleichtert das Abtrennen von Teilen großer Monster.
9 Teile
Buddyboost
Erhöht den Buddy-Schaden.
1 Teil
Combo-Verstärkung
Triffst du ein Monster mehrmals hintereinander in kurzer Zeit, erhöht sich der Schaden für eine bestimmte Dauer. (Durchschlag- oder Rissschaden kann diesen Effekt nicht auslösen.)
5 Teile
Dämonische Stärke
Erhöht den verursachten Schaden im Dämonenmodus.
3 Teile
Donnerschaden hoch
Erhöht den Donnerschaden. Der Effekt wird gegen Strahlende Monster verstärkt.
7 Teile
Donnerwiderstand
Erhöht den Donnerwiderstand des Abenteurers.
5 Teile
Drachenschaden hoch
Erhöht den Drachenschaden. Der Effekt wird gegen Strahlende Monster verstärkt.
5 Teile
Drachenwiderstand
Erhöht den Drachenwiderstand des Abenteurers.
2 Teile
Durchschlag
Triffst du mit einer Lanze wiederholt dasselbe Monsterteil, erhöht sich dein Schaden für eine bestimmte Zeit.
3 Teile
Einschüchterung
Wenn du mit einer stumpfen Waffe Betäubung bei einem Monster aufbaust, wird der Schaden für eine festgelegte Dauer erhöht.
3 Teile
Einsicht
Erhöht die Affinität.
11 Teile
Eisenhaut
Gewährt Schutz gegen Verteidigung runter.
3 Teile
Eisschaden hoch
Erhöht den Eisschaden. Der Effekt wird gegen Strahlende Monster verstärkt.
6 Teile
Eiswiderstand
Erhöht den Eiswiderstand des Abenteurers.
5 Teile
Elan-Bindeklinge
Erhöht den Schaden vorübergehend, wenn die Elanbalken-Stufe steigt.
5 Teile
Entfesselt
Erhöht unter bestimmten Bedingungen vorübergehend die Affinität.
10 Teile
Erholungs-Booster
Erhöht die Menge an Wiederherstellung, die du durch Objekte oder interaktive Gegenstände zur Gesundheitserholung erhältst.
13 Teile
Erschütterungswiderstand
Gewährt Schutz gegen Erderschütterungen.
1 Teil
Explosionswiderstand
Gewährt Schutz gegen Sprengpest.
2 Teile
Fangexperte
Hohe Chance auf erhöhte Fangbelohnungen. (Kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn.)
1 Teil
Feuerschaden hoch
Erhöht den Feuerschaden. Der Effekt wird gegen Strahlende Monster verstärkt.
5 Teile
Feuerwiderstand
Erhöht den Feuerwiderstand des Abenteurers.
13 Teile
Furchtlos
Erhöht den Schaden, wenn du erholbaren Schaden (der graue Abschnitt deines Gesundheitsbalkens) erlitten hast.
8 Teile
Gebrüll-Resistenz
Gewährt Schutz gegen das Brüllen großer Monster.
4 Teile
Gegenstandsmeister
Verlängert die Dauer einiger Objekteffekte.
11 Teile
Geoexperte
Lässt dich häufiger an einem Sammelplatz sammeln.
4 Teile
Gesundheitsboost
Erhöht die Gesundheit des Abenteurers.
14 Teile
Gesundheitserholung
Beschleunigt die Heilung von erholbarem Schaden (der graue Abschnitt des Gesundheitsbalkens).
16 Teile
Gesundheitszyklus
Triffst du das gebrochene Teil eines großen Monsters, wird abhängig vom verursachten Schaden eine bestimmte Menge Gesundheit regeneriert.
5 Teile
Giftwiderstand
Verringert den Schaden bei Vergiftung.
7 Teile
Gildenmacht – Beinschienen1 Teil
Gildenmacht – Helm1 Teil
Gildenmacht – Hüftring1 Teil
Gildenmacht – Rüstung1 Teil
Gildenmacht – Stulpen1 Teil
Gildenmacht – Waffe
Von den Purpurfeder-Abenteurern ausgegebene Ausrüstung. Die Seltenheit steigt mit deinem Abenteurer-Rang.
48 Teile
Honigsammler
Erhöht die Menge an Honig, die beim Sammeln auf dem Feld erhalten wird.
3 Teile
Improvisator
Regeneriert zusätzliche Gesundheit durch Umweltobjekte wie Sporenbausche und ähnliche Objekte.
9 Teile
In der Luft
Erhöht den Luft-Angriffsschaden.
7 Teile
Instinkt
Verhindert die Abwehr von Angriffen.
1 Teil
Jagdinstinkt
Erhöht vorübergehend den Schaden bei der Verwendung von Geräten oder einheimischen Wesen.
9 Teile
Kampfgeist
Wird ein großes Monster wütend oder gerät in Strahlende Raserei, steigt deine Affinität.
7 Teile
Kapazitätsboost
Das Nachladen von Munition erhöht für eine bestimmte Dauer den Schaden.
6 Teile
Konterboost
Nach einem Perfekten Ausweichen oder einer Parade wird der Schaden für eine bestimmte Dauer erhöht.
8 Teile
Kritisches Element
Erhöht den Elementarschaden (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache) durch kritische Treffer.
7 Teile
Lähmungswiderstand
Reduziert die Dauer von Lähmung.
7 Teile
Makellos
Erhöht den verursachten Schaden, wenn die Gesundheit voll ist.
6 Teile
Meisterkletterer
Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Ausweichen, wenn du an Wänden oder Ranken hängst.
3 Teile
Morph-Boost
Erhöht den Schaden für eine gewisse Zeit, wenn die Waffe transformiert wird.
4 Teile
Munitionsverstärkung
Erhöht den Schaden der normalen Munition, Schrotmunition und Perforationsmunition des Bogengewehrs.
5 Teile
Offensive Verteidigung
Nach einem erfolgreichen Perfekten Block wird der Schaden für eine bestimmte Dauer erhöht.
6 Teile
Perforierschlag
Verursacht ein einzelner Durchschlags-Angriff mindestens 3 Treffer, erhöht sich der Schaden.
6 Teile
Präparatexperte
Verringert die Chance, den Körper kleiner Insektenmonster zu zerstören, wodurch sie zerlegt werden können.
3 Teile
Sammelmeister
Damit kannst du schneller sammeln und vermeidest, dass dich Angriffe beim Sammeln ins Taumeln bringen.
2 Teile
Schlafwiderstand
Reduziert die Dauer von Schlaf.
6 Teile
Schmetterer
Wenn du ein Monster mit dem Großschwert zum Taumeln bringst oder ein Teil brichst, wird der Schaden für eine festgelegte Dauer erhöht.
4 Teile
Schnelles Ziehen
Nach einem Angriff beim Ziehen der Waffe wird der Schaden für eine bestimmte Dauer erhöht.
6 Teile
Schnellesser
Erhöht die Geschwindigkeit beim Fleischessen und beim Verwenden von Objekten wie Tränken und Gegengift.
7 Teile
Schwachstellen-Zusatzangriff
Angriffe auf gebrochene Teile eines Monsters haben eine Chance, einen zusätzlichen Treffer zu verursachen.
9 Teile
Schwachstellenvorteil
Erhöht die Affinität beim Angriff auf den Schwachpunkt des Monsters.
9 Teile
Segen
Hat eine Chance, erlittenen Schaden zu reduzieren.
17 Teile
Sparsame Mahlzeit
Gewährt die Chance, Essens- oder Trinkobjekte zu verwenden, ohne sie zu verbrauchen.
6 Teile
Standhaft unter Druck
Erhöht die Verteidigung des Abenteurers, wenn sich Strahlende Monster in Strahlender Raserei befinden.
5 Teile
Strahlender Sinn
Erhöht den Schaden von Abenteurern gegen Monster in Strahlender Raserei.
5 Teile
Unbeeindruckt
Reduziert Reaktionen auf geringen Schaden.
4 Teile
Unbewegliche Haltung
Das Auslösen von Wildheit erhöht den Schaden für eine festgelegte Dauer.
6 Teile
Unerbittliche Verfolgung
Nachdem ein Monster zum Taumeln gebracht oder unterdrückt wurde, wird der Schaden für eine festgelegte Dauer erhöht.
6 Teile
Unterdrückungserholung
Fügst du einem unterdrückten Monster Schaden zu, wird Gesundheit regeneriert.
6 Teile
Verjüngerung
Die Gesundheit wird kontinuierlich regeneriert, bis sie einen bestimmten Wert erreicht.
4 Teile
Verteidigung hoch
Erhöht die Verteidigung.
12 Teile
Wasserschaden hoch
Erhöht den Wasserschaden. Der Effekt wird gegen Strahlende Monster verstärkt.
6 Teile
Wasserwiderstand
Erhöht den Wasserwiderstand des Abenteurers.
7 Teile
Widrigkeit
Erhöht vorübergehend Schaden und Verteidigung nach jeder Ohnmacht, bis zu 2-mal.
5 Teile
Windsicher
Gewährt Schutz gegen Winddruck.
9 Teile
Zerlegemeister
Damit kannst du einen Kadaver 1 zusätzliches Mal zerlegen (kein Effekt bei Beitritt nach Questbeginn).
1 Teil
Zerleger-Profi1 Teil